Review Film Uncharted – Bagaimana film ini berdasar permainan video lebih berjiwa dibanding permainan tersebut? Ketukan dalam permainan dunia telah lama karena mereka tidak mempunyai komponen manusia, tapi “belum dipetakan” Ruben Fleischer berasa lebih kosong dibanding waralaba juara penghargaan yang pada dasarnya. Dikuasai oleh dampak khusus monitor hijau dan rencana memburu harta karun yang tipis, “Uncharted” pada intinya tidak mempunyai rasa penjelajahan yang mengganti permainan Sony jadi beberapa yang paling disayangi sejauh waktu. Yang paling mengagetkan ialah seberapa banyak permainan tersebut berasa lebih sinematik dalam soal peningkatan dunia, watak, dan cerita dibanding film yang sebetulnya. Ini bukanlah musibah seperti sejumlah penyesuaian video games, dan minimal lumayan ringan di kakinya tidak untuk pernah mengejek kepandaian beberapa fansnya seperti mereka yang condong dilaksanakan oleh beberapa dari beberapa film ini.
Tetapi, “Uncharted” nampaknya ingin arahkan niat baik dari penjelajahan permainan video Drake Nathan lebih dari sekedar membuat diri Anda; Tidak boleh ambil resiko dan berasa seperti usaha minimum dalam soal mendongeng. Roger populer karena menjelaskan jika permainan video tidak pernah menjadi seni. Beberapa orang di mana film ini didasari pasti lebih artistik.
Nathan Drake (Tom Holland) dikandung sebagai kemerosotan ke Indiana Jones dan film penjelajahan seri yang memberikan inspirasi dia. Ia harus jadi pemburu harta karun yang bicara secara baik, seorang di wilayah kepribadian yang sedikit abu-abu di mana mengambil artefak yang tidak ternilai dibetulkan karena tidak ada orang yang lain bisa benar-benar menghargakan mereka seperti Drake. Belanda mempunyai kegesitan tapi cukup tidak mempunyai berat dan kecapekan dunia yang diperlukan untuk watak seperti Drake, yang diangkat di panti bimbingan dan siap mengambil untuk penuhi keperluan. Bila Indiana umumnya orang terpintar dalam suatu ruang, Drake harus jadi orang dengan perasaan paling tajam, seorang yang menyaksikan puzzle riwayat dari tempat keberanian dan ketrampilan. Holland ialah artis yang pintar, tapi ia salah di sini, selalu kelihatan sedikit seperti anak-anak berhias sebagai watak video games favoritnya.
Link Nonton Uncharted : https://194.135.33.63/uncharted-2022/
Saat bekerja di bar dan mengambil perhiasan dari konsumen setianya, Drake dipepet oleh Victor Sullivan Aka Sully (Mark Wahlberg), yang menjelaskan padanya jika dia dekati salah satunya harta terpopuler yang lenyap dalam riwayat dengan Brother Nathan, Sam. Mereka mengambil pelacak populer Juan Sebastian Elcano, yang hendak menuntun mereka ke harta karun yang diselinapkan oleh Magellan Expedition. Mereka secara cepat melalui Santiago Moncada (Antonio Banderas yang paling kurang digunakan hingga beberapa orang harus yakin 1/2 dari potongannya), pewaris keluarga memodali ekspedisi asli. Moncada akan ditegakkan oleh Jo Braddock yang kuat (Tati Gabrielle) dan anak-anak berpadu kembali dengan seorang mitra tua Sully di Barcelona namanya Chloe Frazier (Sophia Ali, yang lumayan banyak film).
“Uncharted” memantulkan watak-karakter ini keduanya diperjalanan ke Spanyol dan Filipina, tapi tidak ada yang berat untuk itu. Ini ialah penampilan monitor hijau yang meremehkan seberapa banyak penataan yang bisa jadi permasalahan dalam film seperti ini. Design bahkan juga tak pernah berasa seperti pemikiran, apa Nathan dan Chloe merayap lewat terowong yang tidak menonjol untuk harta karun atau Sully masuk salah satunya dari sedikit episode pertarungan di John Papah yang sebetulnya. Beberapa film seperti “Uncharted” perlu mengusung audiens. Kita perlu melancong, tidak cuma melihat artis bersandiwara jatuh dari pesawat. Game “Uncharted” bawa pemain ke semua dunia. Anda bahkan juga tidak pernah memperoleh hati itu sepanjang film penjelajahan jauh ini dan dingin.
Bila ada yang selamatkan “tidak dipetakan” dari kedalaman penyesuaian video games terjelek, itu ialah daya tarik relatif beberapa pemain. Holland kemungkinan salah, tapi ia cuman bintang film yang paling dicintai, dan saya mengharap ia bisa mendapati sisi yang lebih dari manfaatkan pesonanya. Wahlberg membuat kesetimbangan yang bagus di antara pamor dan suara jemu dengan pemburu harta karun yang sudah menyaksikan dan lakukan lumayan banyak, dan cuman ingin atraksi paling akhir yang dapat membuat siap untuk hidup. Banderas kebuang percuma dan Gabrielle tidak stabil, tapi Ali bisa disebutkan sebagai salah satu pemain yang mendapati jika “belum dipetakan” harus membahagiakan. Ia memberi energi film ini dan ketidakjelasan yang paling diperlukan saat ia ada di monitor.
“Uncharted” adalah project yang sudah lewat banyak sekali team produksi prospektif sepanjang tahun hingga mereka kehilangan identitas mereka. Ada laporan yang kembali lagi ke 2008 mengenai pembikin film yang lain coba membuat film ini dibikin dan David O. Russell, Neil Burger, Joe Carnahan, Shawn Levy, dan Travisberg, dan Travis Knight semua disampaikan atau bahkan juga menempel pada point yang berbeda. Saat sebuah project melalui banyak sekali iterasi sepanjang tahun, bisa kerap ke arah pada film paling akhir yang dirasa seperti sepakat, versus yang diperlihatkan ambil komponen umum dan paling fundamental dari semuanya yang sudah dianjurkan sepanjang bertahun-tahun. “Uncharted” mengecek kotak untuk fans dan pemula tapi melakukan secara bisa diprediksikan hingga tidak mempunyai recikan atau keunggulan. Saya sudah bermain lewat beberapa games “belum dipetakan” dari sejak awalnya sampai akhir sekali, loyalitas beberapa jam. Kemungkinan cuma perlu dua untuk melihatnya, tapi saya kemungkinan tidak pernah menyaksikan film ini lagi.
Kunjungi situs Referensi:
http://bit.ly/35PK3bM
http://bit.ly/3ugjfut
http://bit.ly/3jevCB6
http://bit.ly/37qDe0s
http://bit.ly/3v31IVZ